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。 千里盯着修罗看了好一会儿, “修罗,你变坏了啊, 你以前不是这样的啊——” 没人理会千里的抱怨, 无咎还顺势落井下石, “所以他回回都遭报应了,到处被人追着打。” “滚你丫的,什么叫被人追着打,说得好像他们打得到我似的。”千里不以为然地撇了撇嘴, 又转向修罗,一脸认真道, “所以秘诀在于,坏规矩不是问题, 坏了规矩之后别人拿你没办法就行。” “……”修罗默然。 好有道理的流氓准则。 千里以前是一个散兵游勇, 只需对自己负责, 不管捅下多大的篓子, 他自己跑掉就是了——况且他确实有那个能力保全自己。现在呢?吾名之族是一个公会, 涉及将近两千人,而这个公会,不过是LDM里林林总总的公会之其中一个。吾名之族的综合竞争力, 他们心知肚明,虽然之前也成功夺取了几次满级野图的首杀,但看看今天这状况,战力高下一目了然。前几次,他们得手,无一不是借助了天时地利人和。对手真的拿吾名之族毫无办法吗?不见得。他们之所以不出全力去对付吾名之族,是因为各家公会都受到了同样的掣肘——形势的牵制。他们的对手不是只有一个吾名之族,也不是只有一个神之光、一个奇迹……LDM的竞争环境激烈又纷乱,谁都希望看别人斗得死去活来,自己趁机发展壮大。 抢野图BOSS也好,推副本也好,公会的成长也好,都不是一场百米赛跑,而是一场马拉松。每一场战争都很重要,但也每一场战争都不能用尽全力,否则,一旦破釜沉舟,后面的漫漫长路拿什么去跑过别人? 用一个简单点的比喻,大概就类似于三足鼎立。谁都不敢轻举妄动,若是敢乱来,只要另外两家联合,第三家就会很难受。 然而,这真的就是个简单的比喻。LDM的角逐势力远远不止三家,加上现今乃市场形成的初期,形势远远尚未稳定,于是在多方微妙的制衡中又充满着未知的变数。这说是一场马拉松,却绝不意味着可以慢慢悠悠,实际上,每家公会除了要与其他对手对抗之外,还要马不停蹄地和时间赛跑——这,才是竞争的真正核心。 就是这么一个千丝万缕、错综复杂的局面,大家在小心翼翼维持着平衡的同时也想方设法地以最快速度提升自身实力,吾名之族这种搅屎棍,对大公会犹如鸡肋。可假如吾名之族动静闹得再大一些呢?枪打出头鸟,指不定有多少人巴不得吾名之族这样做呢!在这种势力网中,谁都不想成为公敌,这个道理,千里怎能不懂?抱团是要有的,这是增强竞争力的捷径,但抱团的对象要慎重,并且就算抱团了,也得能保密就保密,假装没有抱团。 弱者生存的黄金法则,并非抱团,而是保持平衡。 坏规矩不是问题,坏了规矩之后别人拿你没办法就行——吾名之族显然还没有这么霸道的实力,只有先乖乖遵守规则了。 “那我们……接下来要做什么?”修罗傻傻地问了一句。 “打副本啊。”千里说。 “不是,”修罗摇了摇头,“是说公会啊,不能抱团,也没钱可砸,我们要怎么办?” 时至今日,修罗老早把那什么不求大富大贵只求和谐生存的宗旨抛到九霄云外了,打了几次野图BOSS战后,修罗也不知不觉地将野图BOSS视为了不可放弃的目标。可不是,那意味着橙品材料和橙装啊!他们这种中型玩家公会要好好地活下去不是不可以,别和那些大公会抢野图BOSS这块肥rou就万事大吉了。 臣妾做不到啊!修罗在心中呐喊。 他不管了,谁挡在他追求橙装的伟大道路上,谁就是万恶不赦的敌人。 如此一来,他们就必定绕不开与大公会的短兵交锋。 “能怎么办,打副本啊。”千里理所当然道。 修罗想一脚踹了他。 “副本,野图,公会委托制度,这些事情继续做就是了。”无咎接过了话,“积累公会资金,充实公会仓库,尽快提升全员等级,没什么特别的。” “就是,来来去去也就是这些事,方法都差不多,看谁执行得更好而已。”千里说。 “啊……?”修罗懵逼极了。你们说话要不要这么有纲领性啊?能说点人话吗? 无咎大概也觉得自己身为会长还老不管公会的事有点不厚道,想了想,道,“现在大部分人还在冲级时期,针对这些没满级的成员,可以制定一套奖励方案,让满级或比较高级的成员去带一下,带打任务或副本都有DKP奖励,也能够促进一下大家交流感情,增强凝聚力。” “嗯,不错不错。”千里表示赞同。 无咎扫了一眼千里,继续道,“至于满级副本,难度比较大,我们公会的满级玩家也很多还没过吧?” “对对,大家都在说这个呢。”修罗说。 “我和千里、虫虫、蚊子他们也尽量都带一下满级副本吧,”无咎说,“反正都要刷,我们这些已经打过的就不要扎堆了,分散来带更多的人,提高效率。” “好——”趁着无咎说话的当口,修罗已经从包裹里拿出小本子记录要点了,“还有吗?” “还有……野图由千里负责,修罗你管好DKP制度就行。”无咎说。 “嗯嗯。”修罗应道。 “我们都有活干,你管什么?”千里看着无咎。 “我?”无咎淡然道,“我负责成为精神支柱。” “靠,能要点脸吗?你根本就是偷懒。”千里嗤之以鼻。 “当精神支柱也很费劲的。”无咎十分认真。 “费毛线——”千里抬脚就踹,无咎眼疾手快地侧身躲开了。 修罗这次没心思看他们胡闹,他在想一些很实际的事情。 DKP制度的原理是以奖励机制推动积极性,这也是维系一个公会长期稳定运作的核心。奖励的形式一是游戏币,一是物质——装备或材料。装备或材料基本来自于野图BOSS,资金来源倒是多些,像野图BOSS、公会委托制度、房租都能给公会带来收入。其中,野图BOSS的奖金,理论上修罗或无咎都没有权力动用,这是必定要归属于野图战的DKP制度里的资金,是所有参与野图战的公会成员的战利品。公会委托制度的佣金收入和房租收入,则直接纳入公会的账户,这些钱,公会要怎么用就是公会的事了。 副本一般使用金团规则,所以副本的奖励与公会关系不大。现在,按无咎的意思,是把DKP制度扩大化,不仅仅应用在野图战,也用到公会发展的其他方面,如此一来,便要从公会账户里拨一部分资金出来作为DKP的奖励了——因为野图B